Art De La Guerre
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 Art De La Guerre Index du Forum > Tactiques
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belinconnux
Magister Militum


Inscrit le: 09 Sep 2009
Messages: 5443
Localisation: BORDEAUX, near Vana
MessagePosté le: Mer Jan 23, 2013 1:31 pm    Sujet du message: Répondre en citant
Tiens Shocked Et cela s'applique donc aux routes? Il me semblait que toute rivière traversée par une rivière se voyait automatiquement pourvue d'un pont?
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Borix
Magister Militum


Inscrit le: 03 Nov 2009
Messages: 4573
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MessagePosté le: Mer Jan 23, 2013 5:40 pm    Sujet du message: Répondre en citant
Euh... Toute rivière traversée par une rivière provoque au mieux une inondation pas un pont... Rolling Eyes

Borix barde géographe Very Happy
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Réaliser dans l'âge d'homme les rêves de la jeunesse, c'est ainsi qu'un poète a défini le bonheur ! Léon Blum
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Cervier
Prétorien


Inscrit le: 01 Jan 2012
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MessagePosté le: Mer Jan 23, 2013 9:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant
En l'absence de clarification de ce point par Hervé, j'interprèterais la règle comme Aradorn, puisque, effectivement, une route ne peut pas traverser un infranchissable. Or, la route est posée en dernier, et donc, la rivière doit être traitée à ce moment comme le type de terrain qu'elle est devenue plus tôt.

Et puis, comme la route devient "un pont ou un gué", il n'est pas incohérent à mon avis qu'une "rivière en crue" ne puisse pas être traversée.

Cela dit, je ne vois pas ce que ça changerait de grave...

(Ah si, peut-être, la possibilité pour le joueur qui a la route de son côté d'envoyer sournoisement des tireurs de l'autre côté de la rivière... Quand même pas facile-facile, compte tenu de la distance de commandement...
Mmm... Pas persuadé...
)
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Aradorn
Légat


Inscrit le: 05 Juin 2011
Messages: 535
Localisation: Pau
MessagePosté le: Mer Jan 23, 2013 10:06 pm    Sujet du message: Répondre en citant
à noter qu'un terrain infranchissable bloque le commandement ^^
une unité séparé de son général par un terrain de ce genre est considéré comme hors de portée de commandement, même si le-dit terrain ne fait que 2 UD
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DAGDA
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Inscrit le: 27 Sep 2010
Messages: 411
Localisation: Dunkerque
MessagePosté le: Jeu Jan 24, 2013 11:34 am    Sujet du message: Répondre en citant
Et si c'est un pont qui traverse la rivière?
Bon, bien sûr, on peut objecter que la crue de cette rivière est tellement furieuse qu'elle a pu emporter un pont de pierre fabriqué avec amour (par le joueur, pas par ceux qui ont trimé dessus dans la réalité Twisted Evil ), mais l'idée de combats héroïques Cool (et acharnés Mad ) autour du seul point de passage d'un terrain infranchissable par ailleurs me séduit.
Quand à la distance de commandement, elle pourrait n'être mesurée qu'en passant par le pont, le reste du terrain étant infranchissable.
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thierry
Magister Militum


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MessagePosté le: Jeu Jan 24, 2013 11:55 am    Sujet du message: Répondre en citant
Infranchissable physiquement mais la voix, quid de la voix ? ... un mec avec une grande gueule qui hurle ses ordres doit pouvoir se fait comprendre d'un groupe placé de l'autre côté du fleuve Very Happy ..
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DAGDA
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Messages: 411
Localisation: Dunkerque
MessagePosté le: Jeu Jan 24, 2013 12:02 pm    Sujet du message: Répondre en citant
thierry a écrit:
Infranchissable physiquement mais la voix, quid de la voix ? ... un mec avec une grande gueule qui hurle ses ordres doit pouvoir se fait comprendre d'un groupe placé de l'autre côté du fleuve Very Happy ..


A travers les hurlements de haine, les gémissements des blessés, les hennissements des chevaux, le fracas du métal, les cris des vierges que l'on... (ah non, ce dernier point n'a lieu que lors de la prise du camp adverse Embarassed Twisted Evil ).
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Cervier
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Inscrit le: 01 Jan 2012
Messages: 259
Localisation: Pau
MessagePosté le: Jeu Jan 24, 2013 5:24 pm    Sujet du message: Répondre en citant
DAGDA a écrit:
Et si c'est un pont qui traverse la rivière?(...) mais l'idée de combats héroïques Cool (et acharnés Mad ) autour du seul point de passage d'un terrain infranchissable par ailleurs me séduit.


Pareil Very Happy . Je verrais bien la possibilité d'un pont, même par-dessus une rivière furieuse. Par exemple, le joueur qui pose la route jetterait un dé pour voir si le pont a tenu, ou s'il a été emporté (ou si le passage était un gué).
Pour la V3 ? Wink
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belinconnux
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Inscrit le: 09 Sep 2009
Messages: 5443
Localisation: BORDEAUX, near Vana
MessagePosté le: Ven Jan 25, 2013 9:33 am    Sujet du message: Répondre en citant
Oui bon, une rivière peut aussi être infranchissable du simple fait de sa profondeur ou de l'encaissement de ses berges Rolling Eyes Vous n'avez jamais vu des ponts enjamber des précipices au fond desquels ne coulait qu'un minde filet d'eau même pas digne de mouiller un pastaga! Wink
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