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Furious Charge vs Missile support
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 Art De La Guerre Index du Forum > Rules questions V3
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Ramses II
Magister Militum


Inscrit le: 17 Juil 2015
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MessagePosté le: Mar Nov 17, 2015 6:08 pm    Sujet du message: Furious Charge vs Missile support Répondre en citant
Furious charge cancels out the Armour ability in the 1st round of combat.

Should it also cancel out Missile support?
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Hazelbark
Magister Militum


Inscrit le: 12 Nov 2014
Messages: 1669
MessagePosté le: Mar Nov 17, 2015 9:26 pm    Sujet du message: Répondre en citant
Well not according to the rules its shouldn't.
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Ramses II
Magister Militum


Inscrit le: 17 Juil 2015
Messages: 1236
Localisation: London
MessagePosté le: Mar Nov 17, 2015 10:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant
Even though Armour and Missile support follow the same process . . . ?
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Hazelbark
Magister Militum


Inscrit le: 12 Nov 2014
Messages: 1669
MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 3:41 pm    Sujet du message: Répondre en citant
In my rule book they are called two different things and there are no references to missile support not counting versus furious charge. If there are any references please point them out.
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Ramses II
Magister Militum


Inscrit le: 17 Juil 2015
Messages: 1236
Localisation: London
MessagePosté le: Mar Nov 24, 2015 11:18 am    Sujet du message: Répondre en citant
I also checked this in the French forum. They agree that the two are intended to represent different things, even though the process seems similar.

The effects are cumulative, so having missile support basically makes the charge slightly less effective, consequently the result is adjusted by 1 point (1/2 cohesion point).
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