Art De La Guerre
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Utilité du village
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 Art De La Guerre Index du Forum > Tactiques
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Fisilra
Gladiateur


Inscrit le: 02 Sep 2019
Messages: 40
Localisation: Veigy Foncenex (74)
MessagePosté le: Mer Nov 10, 2021 7:27 am    Sujet du message: Utilité du village Répondre en citant
Salut !

J'aimerai lancé une conversation sur l'usage du village. J'ai testé plusieurs fois en tant que défenseur d'en prendre un et je ne suis pas convaincu par son utilité. Le couvert le rend peu intéressant pour mettre des tireurs dedans et il pénalise toutes les troupes sauf les légers. Pour moi, l'avantage vient de la route déployée avec mais je suis curieux de savoir comment certains d'entre vous l'utilise. A vos claviers vous avez deux heures !!
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borkil63
Centurion


Inscrit le: 16 Avr 2013
Messages: 424
Localisation: Boukisthan
MessagePosté le: Mer Nov 10, 2021 7:39 am    Sujet du message: Répondre en citant
Comme tu l'as dit, l avantage est de pouvoir placer des legers à l'intérieur, qui seront maitre du terrain. Accolé à un bord de mer de 4 ud, plus le village , tu réduis ta ligne de front sur 20ud. 4 li javelot à l'interieur du village, et tu tiens donc 1 tiers du terrain pour seulement 16 pts. tu as un solide point d'ancrage pour tes autres troupes, et si tu joues avec peu d'unités, ca te fait un flanc sécurisé, ou tu es sur de ne pas pouvoir etre contourné. Face à une armée de monté, ca peut aider. D'autant que c'est un terrain qui ne peut ni etre enlevé, ni etre déplacé. C'est une des utilisation que j'en fait.
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Attila
Magister Militum


Inscrit le: 23 Déc 2008
Messages: 1458
Localisation: Alès
MessagePosté le: Mer Nov 10, 2021 10:17 am    Sujet du message: Répondre en citant
Pour moi, il est évident de tenter de placer un village car, il permet de mettre un route transversale. De plus maintenant, elle peut longer le village. Donc pour moi, un village taille minimum 3x2 UD, avec la route qui longe à 4 UD, c'est une évidence quand on joue en contre avec nécessité de manœuvrer.
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Tous les chemins menent au Rhum
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Fisilra
Gladiateur


Inscrit le: 02 Sep 2019
Messages: 40
Localisation: Veigy Foncenex (74)
MessagePosté le: Jeu Nov 11, 2021 9:21 am    Sujet du message: Répondre en citant
Effectivement le combo avec la zone côtière/rivière est intéressant (encore faut-il qu'il passe Laughing ) . Je vais essayer pour mes prochaine parties !
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Wagmestre
Magister Militum


Inscrit le: 27 Juil 2010
Messages: 1225
Localisation: Ballainviliers (France)
MessagePosté le: Jeu Nov 11, 2021 1:26 pm    Sujet du message: Répondre en citant
Pour peu que tu puisses jouer tes Li javelot en version élite...

J'ai connu une compo de romains avec 4 Li javelot élites dans un corps, et le joueur prenait systématiquement la montagne donc des terrains difficiles pour ses Li.
Trèèès efficace !
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belinconnux
Magister Militum


Inscrit le: 09 Sep 2009
Messages: 5443
Localisation: BORDEAUX, near Vana
MessagePosté le: Mar Nov 16, 2021 10:10 am    Sujet du message: Répondre en citant
Sécuriser un flanc, disposer d'un terrain solide à défendre et protéger le camp en le plaçant de ce côté également. Le village constitue un bon pivot de manoeuvre et la route associée n'est pas posée de manière aléatoire. Elle permet donc les redéploiements.
Concernant la défense par des LI javelot, sauf changement dans la V4, des MI impact sont taillés pour prendre le dessus. MI = 1 contre LI -1 du terrain +1 d'impact (pas perdu en terrain pénalisant par les fantassins) = +1. Les LI n'ont que 0 car ils perdent le javelot du fait de l'impact de l'adversaire. De plus, ils ont moins de points de cohésion. L'avantage c'est le budget engagé par l'adversaire pour prendre le village.
_________________
Hasta la victoria Siempre!
Peter Lord dobeul impact
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