Wagmestre
Magister Militum
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Posté le: Ven Mai 14, 2021 5:01 pm Sujet du message: Glissement combiné avec un pivot de 90 degrés |
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Glissement interdit avec 1/4 de tour.
Et l'avance d'une UD tout droit n'est pas obligatoirement liée au glissement (elle doit simplement être faite dans le même mouvement).
Il semble toujours possible de glisser d'une UD, puis pivoter de 90 degrés et terminer en avançant d'au moins 1 UD tout droit (donc on grapille 1 UD dans la distance parcourue), non ? _________________ https://www.acleb-jeuxdhistoire.fr/ |
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madaxeman
Magister Militum
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Posté le: Ven Mai 14, 2021 6:02 pm Sujet du message: |
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Wagmestre a écrit: | Glissement interdit avec 1/4 de tour.
Et l'avance d'une UD tout droit n'est pas obligatoirement liée au glissement (elle doit simplement être faite dans le même mouvement).
Il semble toujours possible de glisser d'une UD, puis pivoter de 90 degrés et terminer en avançant d'au moins 1 UD tout droit (donc on grapille 1 UD dans la distance parcourue), non ? |
Oiu. Mais un tour = 1MU, et une pivoter = ~1.5MU. C'est possible, mais il n'est pas le choix plus belle peut-etre....... _________________ www.madaxeman.com |
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Wagmestre
Magister Militum
Inscrit le: 27 Juil 2010 Messages: 1225
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Posté le: Ven Mai 14, 2021 6:16 pm Sujet du message: |
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1/4 de tour = 1 UD ok... ou =2 UD si peu manoeuvrable (ex impétueux ou Death Star )
Et même quand 1/4 de tour = 1 UD, avec le glissement tu gagnes 1/2 UD de distance. _________________ https://www.acleb-jeuxdhistoire.fr/ |
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Ramses II
Magister Militum
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Posté le: Sam Mai 15, 2021 3:33 am Sujet du message: |
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Oui, vous avez raison de dire qu'une unité peut glisser puis pivoter 90 degrés avant s'avancer le 1UD obligatoire. Faire ceci gagnera 1/2 UD sur un 1/4 de tour suivi d'une avance. Les règles ont toujours permis cela. (Comme cela n'est vrai que pour les unités singulaires, cela ne devrait pas trop affecter le jeu).
Cependant, faire un 1/4 de tour est interdit en glissant. |
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Wagmestre
Magister Militum
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