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Tournoi en double des Chtis Stratéges ANNULE
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 Art De La Guerre Index du Forum > Tournois et Rencontres
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tahon patrick
Tribun


Inscrit le: 17 Aoû 2011
Messages: 934
MessagePosté le: Sam Nov 18, 2023 5:35 pm    Sujet du message: Tournoi en double des Chtis Stratéges ANNULE Répondre en citant
Bonjour à tous.

changement de lieu et de date du tournoi des CHtis 2024

En raison de travaux la salle Mitterrand initialement prévue pour notre tournoi ne nous est plus accessible .

La Mairie met à notre disposition pour le tournoi la Salle Espace du 8 à la date des 5 et 6 Octobre 2024.

Les modalités suivront ultérieurement.

Désolés pour ce changement inopiné.


Le thème retenu sera DEUX 1024 Europe bassin méditerranéen et Moyen Orient face au réchauffement climatique



Les listes et leurs alliés respecteront le bornage -1024 à + 1024




Le détails des listes et leur spécificités (nombre de points et nombre de jets de relance en fonction du nombre de fois où elles ont été jouées et en fonction de leur % de réussite ) sont en cours de classification et seront publiées sous peu


Il y aura 4 rondes 3 avec un thème désormais classique chez les CHtis (Hannibal ad portas ,Tremblez Troyens Achille est dans la plaine et c'est le NOOOORD ) et un quatrième inédit dans le Nord mais en relation avec l'actualité.

Voilà une partie du voile s'est déchiré .


Première précision

Le réchauffement climatique

Compte tenu de la désertification des régions , même si ces terrains ne figurent pas dans la liste des terrain du territoire choisi (sauf la rivière qui voit sa règle modifiée mais seulement si elle existe dans la liste )

Le défenseur DEVRA prendre au choix

Dune ou Broussaille
ce choix ne modifiera pas le choix du terrain obligatoire (champ pour plaine par exemple) le terrain choisi par le défenseur deviendra aussi un terrain obligatoire (avec les mêmes restrictions de contrôle que le terrain obligatoire du territoire choisi ) ce terrain s'inscrira dans le nombre des terrains que le défenseur peut choisir au minimum 1 obligatoire (défini par le territoire choisi placé en premier ) 1 second obligatoire (Dune ou steppe) placé après le bord côtier ou la rivière et ensuite 1 autre terrain (le défenseur peut aussi choisir ensuite 2 autres terrains si le cœur lui en dit (on aura toujours pour le défenseur 3 terrains minimum 5 terrains maximum

L'attaquant DEVRA prendre parmi ses terrains le terrain que le défenseur n'aura pas choisi Dune ou Broussaille ce terrain se comportera comme le terrain obligatoire du défenseur en ce qui concerne les contrôles. Il complétera ensuite avec les terrains du territoire choisi. L'attaquant aura toujours de 2 à 4 terrains à placer.

La rivière

Si cet élément est choisi (toujours déterminé par le dé) , elle sera toujours considérée comme à sec ( en gros un fossé qui traversera la table toujours dan la limite des 4 UD du bord de table ) en aucun cas elle ne gênera la pose d'un terrain qui pourra se placer sous la rivière à sec . Ses berges constitueront toujours un point situé en hauteur par rapport à celui qui se trouvera dans le lit asséché Elle pourra être traversée en biais . Un groupe remontant la rivière sera cassé par les berges de la rivière ( un groupe avec 1 plaquette sur la berge Est deux plaquettes dans le lit et 1 plaquette sur la berge Ouest ne sera plus un groupe mais 3 groupes )
Le choix de la rivière (même à sec ) empêche toujours le choix du bord côtier par l'autre joueur .


Deuxiéme précision

Les Scénarii


1er Scénario


HANNIBAL AD PORTAS (un classique pour les habitués de ce tournoi)

L'annonce de la venue prochaine d'Hannibal et de ses troupes avait eu pour effet de mobiliser les Romains .

Pour ce scénario les équipes seront classées par niveau d'Elo (une moyenne des 2 Elo donnant la moyenne de l'équipe un Elo fictif étant attribué à ceux qui n'en possèdent pas encore)
L'équipe ayant l'Elo le plus bas verra son camp automatiquement devenir fortifié (dommage s'il l'était déjà . Son niveau de démoralisation sera augmenté en fonction mais si le camp venait à être pris ce serait un camp fortifié qui serait comptabilisé en pertes) et son général le plus faible upgradé d'une qualité (un général ordinaire se verrait upgradé en général compétent )


2eme Scénario

TREMBLEZ TROYENS ACHILLE EST DANS LA PLAINE (encore un classique de ce tournoi)

Achille avait une réputation de guerrier féroce et sa seule présence sur le champ de bataille suffisait pour impressionner ses adversaires.
Lorsqu’un général engagé en combat mais pas en tir ( en tant que combattant principal pas en débord ni en soutien ) inflige une perte qui détruit la plaquette adverse, il infligera un point de démoralisation supplémentaire à l'armée adverse (marqueurs fournis) ces points sont cumulatifs et aggraveront le niveau de démoralisation adverse


3eme Scénario


A L'ASSAUT DE LA POINTE DU HOC (une nouveauté pour ce tournoi mais le 80 éme anniversaire du débarquement devait être évoqué)

Au centre de la table se trouvera un terrain fixe , une colline recouverte d'une plantation dont le contrôle infligera 6 points de démoralisation au joueur qui ne le contrôle pas le terrain sera placé sur la table par l'arbitre (fourni) et ne pourra être déplacé . A chaque fin de tour de jeu on examine qui contrôle ce terrain en terme de points de cohésion les touches sont retirées du total :ex joueur A avec 3 plaquettes de fantassin moyen dont une avec deux touches aura 7 points de cohésion le joueur B avec 4 plaquettes d'infanterie légère dont deux avec une touche aura 6 points de cohésion le joueur A contrôle pour ce tour cette colline et infligera donc TEMPORAIREMENT 6 points de démoralisation au joueur B à la fin de ce tour .Ces 6 points peuvent (additionnés au total des autres pertes) faire pencher la balance. Le contrôle de ce terrain peut donc s'avérer décisif pour le gain du scénario comme semblait l'être le contrôle de la pointe du Hoc lors du débarquement

4eme Scénario

C'EST LE NOOOORD !!!! (Un classique du tournoi des CHtis)

Les 2 armées sont arrivées tardivement en soirée sur le lieu où elles ont choisi d'en découdre établissant leur campement et remettant au lendemain matin le soin d'établir leur dispositif. Las c'est le NOOOORD ! et durant la nuit un brouillard insidieux mais néanmoins réel s'est formé rendant impossible une vision nette du dispositif adverse.
Pour ce scénario les deux armées une fois le terrain positionné se déploieront en placement caché (pas de plan nécessaire sauf pour une éventuelle marche de flan et les embuscades)




Troisième Précision

Les Challenges (Une habitude du tournoi des Chtis)


Challenge Achille

Ce challenge individuel récompense le joueur qui aura éliminé (tir ou combat) le plus de généraux (adverses faut il le préciser) 1 point /ordinaire 2 points / compétent 4points / Brillant 6 points / stratège et sera doté d'un prix .

Challenge Attila

Ce challenge individuel récompense le joueur qui aura pris le plus de camps (adverses faut il le préciser ) 1 point / camp non fortifié 3 points / camp fortifié et sera doté d'un prix.


Challenge Pyrrhus

Ce challenge individuel sera attribué au joueur qui aura perdu le plus de généraux (tir ou combat) et sera doté d'un prix.

Challenge Dagobert

Ce challenge par équipe sera attribué à l'équipe qui aura perdu le plus de camps 1 point / camp non fortifié 3 points / camp fortifié et sera doté d'un prix.

Challenge Picasso

Ce challenge par équipe récompense la plus belle armée (en terme de peinture , d'originalité pour les bagages ) désigné par un jury du club les points seront attribués lors de la première ronde et sera doté d'un prix.

Quatrième Précision

Les cartes aléatoires (une reprise de l'an dernier)

Afin d'ajouter un peu de sel aux rencontres en début de tournoi chaque équipe se verra attribuer par tirage aléatoire 4 cartes événementielles .
Une carte et une seule sera jouable à chaque partie . Si deux ou plusieurs cartes sont identiques lors du tirage , il sera possible de tirer une ou plusieurs cartes de remplacement.
Ces cartes peuvent ou doivent selon le libellé être jouées au début de la partie , en cours de partie ou après/pendant une phase de jeu adverse.
Ces cartes ne changeront pas le cours de la guerre mais peuvent un peu aider chaque camp

Cinquième Précision


Les Listes


Celles ci seront classées en 2 groupes 1 selon leur fréquence de jeu ce qui leur donnera éventuellement des bonus de relance 2 selon leur pourcentage de résultats ce qui leur donnera éventuellement un bonus de points ou un malus.

Tout d'abord le classement en fonction de leur fréquence de jeu

PREMIER GROUPE listes ayant été jouées moins de 30 fois en compétition

ces listes bénéficieront de 4 relances par partie

3 Amorrites et Montagnards
6 Babyloniens Kassites
18 Cités Syriennes
26 Araméens et Néo-Hittites
27 Urartu
29 Phrygiens
31 Grecs Époque Géométrique
38 Premiers Macédoniens
49 Romains Tulliens
62 Illyriens
66 Lyciens
67 Bythiniens
69 Cappadocciens
94 Vandales
96 Gépides Hérules Taifales et Scyres
100 Saxons Angles Frisons et Jutes
101 Britto-Romains
113 Maures
144 Ostrogoths
145 Scotts Irlandais Tardifs
150 Gallois
152 Asturies Léon Navarre
154 Francs Tardifs
158 Slaves
160 Bulgares
162 Serbo-Croates
163 Magyars
215 Géorgiens

DEUXIEME GROUPE listes ayant été jouées de 31 à 60 fois en compétition

Ces listes bénéficieront de 3 relances par partie

4 Elamites
16 Egyptiens Kushites
48 Etrusques
137 Egyptiens Toulounides et Ikhchidides
141 Wisigoths en Espagne
149 Bretons d'Armorique
213 Polonais Féodaux
219 Prussiens et Estoniens

TROISIÈME GROUPE Listes ayant été jouées de 61 à 90 fois en compétition

Ces listes bénéficieront de 2 relance par partie

12 Lybiens
24 Peuples de la Mer
25 Philistins
33 Celtes
47 Tribus d'Italie
52 Romains Camille
57 Egyptiens Saitic
58 Grecs de Cyrénaique
65 Lydiens
93 Wisigoths
112 Blemmyes et Nobades
147 Pictes Tardifs
157 Ecossais
214 Hongrois féodaux


QUATRIÈME GROUPE Listes ayant été jouées de 91 à 120 fois

Ces listes bénéficieront d'1 relance par partie

28 Médes
32 Phéniciens de Chypre
45 Derniers Macédoniens
51 Campaniens
61 Grecs Hellénistiques
99 Calédoniens Scots Irlandais et Pictes
108 Alains
131 Arabes Omeyyades
133 Arabes Andalous
142 Vandales
143 Lombards
148 Francs Mérovingiens
151 Anglo-Saxons
180 Anglo-Danois

CINQUIEME GROUPE Listes ayant été jouées plus de 120 fois en compétition (vos listes favorites)

Ces listes ne bénéficieront d'aucune relance

7 Assyriens
8 Néo-Babylonniens
9 Empire Assyriens
15 Egyptiens Lybiens
17 Anciens Bédouins
20 Hittites
23 Anciens Hébreux
39 Alexandre Macédoniens
40 Alexandre
41 Diadoques
42 Séleucides
43 Lagides
44 Pyrrhus
50 Syracuse
53 Romains républiques
54 Anciens Carthaginois
55 Carthaginois
56 Numides
60 Grecs Classiques
63 Thraces
64 Perses Achéménides
68 Perses Achéménides Tardifs
70 Royaume du Bosphore
72 Galates
73 Pergame
74 Araméens
75 Premiers Arabes
83 Triumvirat
84 Révoltes Serviles
85 Romains Haut Empire
86 Romains Moyen Empire
87 Romains Bas Empire
88 Romains Patriciens
89 Gaulois
90 anciens Espagnols
91 Germains
92 Daces et Carpes
95 Ostrogoths
97 Francs Alamans
98 Anciens Bretons
102 Parthes
103 Juifs de Judée
104 Commagéne
105 Mythridate
106 Palmyre
109 Perses Sassanides
124 Byzantins Justiniens
125 Byzantins Maurice
126 Byzantins Thématiques
127 Byzantins Nicéphoriens
130 Conquête Arabes
132 Arabes en Afrique du Nord
134 Arabes Abassides
138 Dynastie bédouines
146 Bretons Post-Romains
153 Francs Carolingiens
155 Vikings et Leidang
156 Irlandais
179 Normands
199 Dynasties Dailamites
202 Egyptiens Fatimiides
210 Touaregs



Classement des listes en fonction de leurs résultats

PREMIER GROUPE Listes ayant obtenu moins de 22 % de résultats

Ces listes bénéficieront d'un bonus de 40 points pour leur budget donc Listes en 340 points

29 Phrygiens
145 Scots Irlandais Tardifs
162 Serbo-Croates

DEUXIÈME GROUPE Listes ayant obtenu de 22 à 32 % de résultats

Ces listes bénéficieront d'un bonus de 30 points donc listes en 330 points

69 Cappadociens
160 Bulgares

TROISIEME GROUPE listes ayant obtenu entre 32 et 42 % de résultats


Ces listes bénéficieront d'un bon us de 20 points donc listes en 320 points

6 Babyloniens Kassites
45 Derniers Macédoniens
48 Etrusques
50 Syracuse
54 Anciens Carthaginois
60 Grecs Classiques
65 Lydiens
67 Bythiniens
83 Romains du Triumvirat
99 Calédoniens Scots Irlandais et Pictes
100 Saxons Angles Frisons Jutes
101 Britto-romains
133 Arabes Andalous
141 Wisigoths en Espagne
148 Francs Mérovingiens
150 Gallois
151 Anglo-Saxons
152 Asturie Leon Navarre
163 Magyars
213 Polonais Féodaux

QUATRIEME GROUPE listes ayant obtenu entre 42 et 50 % de résultats

Ces listes bénéficieront d'un bonus de 10 points donc listes en 310 points




15 Égyptiens Libyens
16 Égyptiens Kushites
20 Hittites
23 Anciens Hébreux
25 Philistins
26 Araméens et Neo-Hittites
27 Urartu
28 Médes
33 Celtes
31 Grecs Époque Géométrique
32 Phéniciens de Chypre
38 Premiers Macédoniens
39 Alexandre Macédonien
41 Diadoques
43 Lagides
49 romains Tulliens
51 Campaniens
52 Romains Camille
53 Romains République
55 Carthaginois
57 Égyptiens Saitic
61 Grecs Hellénistiques
63 Thraces
70 Royaume du Bosphore
73 Pergame
84 Révoltes Serviles
85 Romains Haut Empire
86 Romains Moyen Empire
87 Romains Bas Empire
89 Gaulois
91 Germains
92 Daces et Carpes
93 Wisigoths
96 Gépides Hérules Taffales et Scyres
98 Anciens Bretons
102 Parthes
103 Juifs de Judée
104 Commagéne
105 Mithridate
106 Palmyre
124 Byzantins Justinien
131 Arabes Omeyyades
132 Arabes en Afrique du Nord
137 Égyptiens Toulounides et Ikhchidides
143 Lombards
144 Ostrogoths d'Italie
146 Bretons Post-Romains
147 Pictes Tardifs
153 Francs Carolingiens
154 Francs Tardifs
155 Vikings et Leidang
158 Slaves
179 Normands
180 Anglo-Danois
202 Égyptiens Fatimides
214 Hongrois Féodaux
215 Géorgiens

CINQUIEME GROUPE Listes ayant obtenu entre 50 % et 54 % de résultats

Ces listes hériteront d'un bonus de 5 points pour leur budget donc listes en 305 points


8 Néo-Babyloniens
9 Empire Assyrien
24 Peuples de la Mer
40 Alexandre
42 Séleucides
44 Pyrrhus
47 Tribus d'Italie
56 Numides
58 Grecs de Cyrénaïque
75 Premiers Arabes
88 Romains Patriciens
90 Anciens Espagnols
94 Vandales
95 Ostrogoths
108 Alains
112 Blemmyes et Nobades
126 Byzantins Thématiques
130 Conquête Arabe
134 Arabes Abbassides
138 Dynastie Bédouines
152 Irlandais
157 Écossais

SIXIEME GROUPE listes ayant obtenu entre 54 et 56 % de résultats

Ces listes n'auront ni bonus ni malus pour leur budget donc listes en 300 points

4 Elamites
18 Cité Syriennes
64 Perses Achéménides
68 Perses Achéménides Tardifs
72 Galates
97 Francs Alamans Burgondes Suéves
109 Perses Sassanides
113 Maures
127 Byzantins Nicephorien
149 Bretons d'Armorique
199 Dynastie Dailamites
219 Prussiens Estoniens



SEPTIEME GROUPE listes ayant obtenu entre 56 et 58 % de résultats

Ces listes hériteront d'un malus de 10 points donc liste en 290 points

3 Amorites
12 Libyens
67 Bithyniens
142 Vandales

HUITIEME GROUPE Listes ayant obtenu plus de 58 % de résultats


Ces listes hériteront d'un malus de 20 points donc liste en 280 points


7 Assyriens
17 Anciens Bédouins
62 Illyriens
66 Lyciens
79 Araméens
125 Byzantins Maurice
210 Touaregs




Je précise suite à des demandes en privé qu'il y a possibilité de choisir deux alliés et que ces alliés doivent figurer dans les listes et les périodes éligibles








Voilà encore quelques précisions
La suite sous peu


Patience mon jeune ami patience .....


Papaschultz


Dernière édition par tahon patrick le Mar Juil 23, 2024 7:22 am; édité 17 fois
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Brave Coeur
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MessagePosté le: Dim Nov 19, 2023 7:58 pm    Sujet du message: Répondre en citant
Très bien on viendra quand même.
C'est bien d'avoir une solution de secours.
Brave Coeur ... confiant
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Space Rookie
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Quiky
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MessagePosté le: Lun Juin 03, 2024 6:43 am    Sujet du message: Répondre en citant
Le thème.... le thème... Razz
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hugot
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MessagePosté le: Lun Juin 03, 2024 8:15 am    Sujet du message: Répondre en citant
ces le nord le themes hihihihihihihi cet a dire (amitier , bieres ,bouf ,amitier , bieres et bouf etc...)

hugo
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notre peuple vaincra !!!!
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Commodore
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MessagePosté le: Jeu Juin 06, 2024 10:38 am    Sujet du message: Répondre en citant
Le thème ! Le thème !Le thème ! Very Happy Very Happy Very Happy
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tahon patrick
Tribun


Inscrit le: 17 Aoû 2011
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MessagePosté le: Sam Juin 08, 2024 7:38 am    Sujet du message: Répondre en citant
Commodore a écrit:
Le thème ! Le thème !Le thème ! Very Happy Very Happy Very Happy



Bonjour à tous

Nous aussi on t'aime Commodore Razz

Quelques précisions ont été ajoutées en début de page

Papaschultz
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tahon patrick
Tribun


Inscrit le: 17 Aoû 2011
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MessagePosté le: Mar Juin 11, 2024 10:48 am    Sujet du message: Répondre en citant
Bonjour à tous des précisions ont été ajoutées en tête de sujet

Bonne lecture

Papaschultz
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Quiky
Vétéran


Inscrit le: 06 Avr 2019
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MessagePosté le: Mar Juin 11, 2024 10:52 am    Sujet du message: Répondre en citant
tahon patrick a écrit:
Bonjour à tous des précisions ont été ajoutées en tête de sujet

Bonne lecture

Papaschultz


Quand tu dis Steppe c'est pour une broussaille ?
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tahon patrick
Tribun


Inscrit le: 17 Aoû 2011
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MessagePosté le: Mar Juin 11, 2024 10:53 am    Sujet du message: Répondre en citant
Oui je modifie de suite

merci
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tahon patrick
Tribun


Inscrit le: 17 Aoû 2011
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MessagePosté le: Ven Juin 14, 2024 7:18 am    Sujet du message: Répondre en citant
Bonjour à tous de nouvelles précisions ont été ajoutées

Bonne journée et bonne cogitation


la suite sous peu

Papaschultz
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Quiky
Vétéran


Inscrit le: 06 Avr 2019
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MessagePosté le: Ven Juin 14, 2024 5:55 pm    Sujet du message: Répondre en citant
tahon patrick a écrit:
Bonjour à tous de nouvelles précisions ont été ajoutées

Bonne journée et bonne cogitation


la suite sous peu

Papaschultz


Ce suspens est insoutenable. On dirait une nouvelle saison de Games of Throne. Very Happy
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tahon patrick
Tribun


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Messages: 934
MessagePosté le: Lun Juin 17, 2024 10:39 am    Sujet du message: Répondre en citant
Bonjour à tous

Et oui OCS m'a demandé de scénariser la prochaine saison de GOT mais je suis trop pris par ADG ...... Laughing


Quelques précisions ont été ajoutées

Les prochaine seront les listes et leur attributions.


Bonne journée

Papaschultz
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Mad Max
Légat


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MessagePosté le: Ven Juin 21, 2024 7:03 pm    Sujet du message: Répondre en citant
mais au fait, le réchauffement climatique entre -1024 et +1024, c'est avant la révolution industrielle, la surpopulation etc... non ????
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Maxime, Ch'tis Stratège de l'Artois
pas vraiment ch'ti, pas vraiment stratège, pas vraiment amateur d'art non plus
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Commodore
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MessagePosté le: Ven Juin 21, 2024 10:35 pm    Sujet du message: Répondre en citant
Mad Max a écrit:
mais au fait, le réchauffement climatique entre -1024 et +1024, c'est avant la révolution industrielle, la surpopulation etc... non ????

Pour la révolution industrielle d'accord, mais les effets de la grande peste de Justinien on été décuplés du fait de la surpopulation urbaine (déjà)
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Dernière édition par Commodore le Ven Juin 28, 2024 7:11 am; édité 1 fois
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CheyenneRock
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MessagePosté le: Lun Juin 24, 2024 5:59 am    Sujet du message: Répondre en citant
Intéressant, Intéressant.

et +6 de style pour celui qui prend la pointe du hoc à coup de phalange.
_________________
«L’imagination est plus importante que le savoir. »
Albert Einstein
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