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TOURNOI DE NANCY : 24 et 25 octobre 2026
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 Art De La Guerre Index du Forum > Tournois et Rencontres
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Quiky
Vétéran


Inscrit le: 06 Avr 2019
Messages: 199
MessagePosté le: Lun Mar 16, 2026 8:31 pm    Sujet du message: TOURNOI DE NANCY : 24 et 25 octobre 2026 Répondre en citant
Dans le cadre du NIP, la convention annuelle des Loups du Téméraire, les 24 et 25 octobre 2026, un tournoi Art de la Guerre sera organisé :

Lieu : espace Jean Jaurès, Place des Arts 54510 Nancy-Tomblaine,

Cette édition du tournoi sera sur le thème de la bravoure (certains rabat-joie diraient du suicide), des charges incontrôlées et des pauvres généraux qui ne sont pas toujours écoutés.

Le thème : « Pas si vite … » (1000 à 1329)

Toutes les listes devront comprendre au minimum 70 points et 7 unités impétueuses (les deux minimas sont cumulatifs)

Les troupes alliées peuvent permettre d’atteindre ces minimas (certaines listes auront d’ailleurs les troupes impétueuses requises uniquement en allié)

Il n'y a pas de limite dans le nombre de sélection d'une liste.

Cependant si une liste est beaucoup demandée, j’aviserai les participants pour demander à ces derniers s’ils sont volontaires pour jouer une autre armée, mais les joueurs pourront tout de même maintenir leur choix initial.

Pour vous faire gagner du temps voici normalement les listes jouables sur la période (j’en ai peut-être raté une ou deux, n’hésitez pas à m’en faire part)

108 Alains
120 Tamouls
127 Byzantins nicéphoriens avec allié Arméniens
129 Arméniens bagratides
132 Arabes d'Afrique du Nord avec allié Touareg
139 Sogdiens et cités d'Asie centrale option sogdiens
143 Lombards
152 Asturies, León et Navarre
154 Francs tardifs
155 Vikings et Leidang
157 Écossais
160 Bulgares
162 Serbo-Croates
166 Chrétiens nubiens
167 Béja
168 Birmans avec allié Siam
170 Indiens hindous
172 Tibétains
173 Khmers et Champa avec allié Tibétain
179 Normands
180 Anglo-Danois avec allié Vikings
181 Anglo-Normands
182 Français féodaux
183 Anglais féodaux
184 Écossais féodaux
185 Gallois féodaux avec allié
188 Royaume de Sicile
189 Communes italiennes avec allié
190 Espagnols féodaux
191 Allemands féodaux
193 Byzantins Komnènes avec allié Serbe
194 Arméniens Ciliciens
195 Croisés
196 Croisés tardifs
198 Empire latin
202 Égyptiens Fatimides avec allié Croisé
205 Syriens avec allié Croisé 195
209 Empires sahéliens avec allié Touareg
210 Touaregs
212 Royaumes africains
213 Polonais féodaux
214 Hongrois féodaux
215 Géorgiens
216 Russes féodaux avec allié
217 Coumans avec allié Alain
218 Scandinaves féodaux avec allié
219 Prussiens et Estoniens
220 Chevaliers teutoniques
230 Royaume de Grenade avec Berbères
249 Hongrois médiévaux en 1329 avec allié Valaque
256 Empire serbe
257 Second empire bulgare
258 Byzantins tardifs avec allié
262 Compagnie catalane avec allié Alain
265 Valaques et Moldaves en 1329 avec allié Hongrois
270 Mongols Ilkhanides avec allié
272 Sultanat de Delhi
277 Indonésiens et Malaisiens
278 Siam
279 Chinois Yuan avec allié Javanais
298 Tribus d'Amérique du Nord
300 Polynésiens et Mélanésiens

NB : Exceptionnellement, la liste valaque et moldave (n°265) sera jouable en 1329


Organisation :

L’inscription comprendra les petits déjeuner et les repas du midi pour les deux jours ainsi qu’un petit cadeau de bienvenue.
Le montant exact de l'inscription est à déterminer mais tournera entre 30 et 40 euros.

Règlement du tournoi :

5 parties

Appariements :
- Première ronde par tirage au sort intégral (sauf membres du même club), les défis sont autorisés à la première ronde.
- Les rondes suivantes se feront selon le système de la ronde suisse en évitant les rencontres intra club (sauf sur la dernière manche)
- Lors de l’annonce de leur liste à l’adversaire, les joueurs doivent préciser l’option historique ou géographique éventuelles et la date de leur armée. En revanche ils ne sont pas tenus d’annoncer un allié.
- Durée des parties : 2 heures 30/45 en 7 tours minimum.
- Les parties s’arrêtent à l’appel de l’arbitre sur le tour du défenseur. Blitz si nécessaire pour atteindre les 7 tours.
- Terrains : Les joueurs doivent amener des éléments de terrain corrects et représentatifs. L’arbitre se réserve le droit d’interdire les terrains considérés comme non conformes (taille, forme, réalisme) aux dispositions du chapitre « terrains » de la règle
- Les plans de déploiement doivent être faits et pouvoir être montrés à l’arbitre à la fin du déploiement. En cas de non-conformité, l'arbitre redéployera les unités
- Les joueurs doivent compter les tours.


Envoi des listes avant le 17 octobre à minuit à kolier@free.fr
Merci d’utiliser le formulaire Excel standard disponible sur le site AdG pour composer vos listes.

Les personnes souhaitant proposer du matériel ou des figurines à la vente sont priées de me contacter en amont du tournoi.

Pour toute information complémentaire, n’hésitez pas à me contacter.


Programme prévisionnel :

Samedi
Accueil à partir de 8h45
Début des parties 9h30
Trois parties le samedi

Dimanche
Accueil à partir de 8h45
Début des parties 9h30
Deux parties le dimanche
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