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borkil63
Centurion
Inscrit le: 16 Avr 2013 Messages: 454
Localisation: Boukisthan
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Posté le: Ven Mai 01, 2015 11:52 am Sujet du message: Numides |
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Bonjour, voulant relever un défi que m à lancé un ami, je vais jouer une armée numide, contre une liste qui sera automatiquement issue de la période classique.
Par contre, ce sera en 300 pts.
J 'hésite entre un corps de pur lc javelot, un autre composé de lmi javelot, li javelot et éléphants,le 3ème avec imitation de légionnaires et li javelot et le dernier avec un allié romain légionnaires élite armure et mi impact élite.
Si vous avez quelques idées pour m aiguiller dans ce sens. Merci |
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borkil63
Centurion
Inscrit le: 16 Avr 2013 Messages: 454
Localisation: Boukisthan
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Posté le: Dim Mai 03, 2015 8:11 am Sujet du message: |
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Ca n'a pas l'air d'inspirer les foules cette liste.... |
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Soranon
Magister Militum
Inscrit le: 19 Juil 2012 Messages: 2640
Localisation: Toulouse
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Posté le: Dim Mai 03, 2015 9:54 am Sujet du message: |
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Désolé mais franchement cette liste ne m'embale pas trop...
Enfin pour te répondre un peu quand même :
Un corps composé de LC javelot n'est pas une mauvaise chose loin de là . C'est assez pénible pour ton adversaire mais la maniement des LC est toujours difficile face à un adversaire qui sait les chasser. Par contre, si tu évite les sorties de table, tu as une troupes qui est un vrai poison :
- Rapide et insaisissable (surtout sur deux rang)
- Capable d'accepter de se faire contacter grâce à son javelot (dans certains cas, c'est vraiment une option de jeu qui peut payer).
C'est un corps parfait pour jouer le retardement sur une aile. |
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borkil63
Centurion
Inscrit le: 16 Avr 2013 Messages: 454
Localisation: Boukisthan
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Posté le: Dim Mai 03, 2015 10:58 am Sujet du message: |
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Oui,mais le soucis, c'est qu'en 300 pts, tu es obligé d'en prendre 12
Je joue souvent des grosses ailes de cavaleries, mais là , 12 lc, avec en plus un commandement de 3 pour 4 corps, çà risque d'etre ardu. |
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Soranon
Magister Militum
Inscrit le: 19 Juil 2012 Messages: 2640
Localisation: Toulouse
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Posté le: Dim Mai 03, 2015 12:01 pm Sujet du message: |
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Tu peux aisément jouer un gros corps de LC avec un général ordinaire si tu n'oublies pas les règles de distance de commandement et si tu prends la précaution de ne jamais jouer plus de deux groupes à la fois..
N'oublies pas aussi que 12 LC peuvent se présenter sur un front de 6. Cela augmente le tir et protège un peu contre le blocage d'esquive. |
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borkil63
Centurion
Inscrit le: 16 Avr 2013 Messages: 454
Localisation: Boukisthan
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Posté le: Dim Mai 03, 2015 12:35 pm Sujet du message: |
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Oui,de toute maniere, c'est un peu comme çà que je pensais/suis obligé de la jouer.
Ensuite, mais je n'ai pas la liste sous la main, je vais certainement prendre un corps d'allié romain, avec 4hi impact élite armure et 4 mi impact, pour le choc principal, soutenu par 2 corps mélant hi impact et 1 ou 2 lmi javelot pour les debords, et un rideau de li javelot devant. |
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borkil63
Centurion
Inscrit le: 16 Avr 2013 Messages: 454
Localisation: Boukisthan
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Posté le: Jeu Mai 07, 2015 5:21 pm Sujet du message: |
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J'ai fait 2 listes en 300 points, que je vais tester. Juste quelques avis, en precisant que les listes ne sont pas optimisées, mais juste pour une rencontre amicale.
La premiere version est assez "simpliste":
1 général ordinaire
6 lc javelot elite
total: 48 pts
1sg ordinaire inclus
6 lc javelot
total:31 points
1 sg brillant
6 hi impact
3 lmi javelot
4 li javelot
total:101 points
1sg allié compétent
3 legionnaires hi impact armure élite
3 legionnaires hi impact armure
2 fm impact élite
2 fm impact
1 li javelot
1 cav moyenne
total:119 points
Armée 299 points. Initiative 3 37 éléments
Le corps d'attaque principale, le romain, appuyer par les lourds numides. La cavalerie pour contourner/retarder les flancs.
La seconde version:
1 général ordinaire inclus
12 lc javelot
1 sg allié compétent
4 legion hi impact armure élite
4 fm elite impact
1 li arc
1 cav moyenne
1sg ordinaire allié
5 hi impact
2 li javelot
1sg brillant
4 hi impact
1 éléphant médiocre
2 lmi javelot
3 li javelot.
Le corps de cavalerie pour ralentir un flanc, voir contourner.
Le romain en fer de lance, avec à ses cotés le corps comportant l'éléphant
pour aider les mi impact dans le terrain pourri.
Seul bémol, 2 généraux inclus.
Initiative de 3, et 39 éléments.
Dernière édition par borkil63 le Jeu Mai 07, 2015 8:30 pm; édité 1 fois |
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Attila
Magister Militum
Inscrit le: 23 Déc 2008 Messages: 1466
Localisation: Alès
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Posté le: Jeu Mai 07, 2015 8:01 pm Sujet du message: |
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le corps allié de la version 1 fait plus de 50 % du coût de l'armée ce qui est interdit (c'est 40%)
Et même pour 1 point la règle dit que tu ne peut dépasser 300 points, mais pour des parties en privé , on s'en fout... _________________ Tous les chemins menent au Rhum |
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borkil63
Centurion
Inscrit le: 16 Avr 2013 Messages: 454
Localisation: Boukisthan
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Posté le: Jeu Mai 07, 2015 8:30 pm Sujet du message: |
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Merci, je n'avais pas fait attention pour le corps allié. Correction faite. |
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Aradorn
Légat

Inscrit le: 05 Juin 2011 Messages: 535
Localisation: Pau
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Posté le: Ven Mai 08, 2015 1:07 am Sujet du message: |
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fais aussi attention, tu notes 2 corps "alliés" dans ta deuxième liste ^^
j'imagine qu'un des deux est juste "non fiables" car on ne peut avoir qu'un seul corps allié
ce que tu pourrais faire c'est :
A) 1 corps LH (comme c'est le cas) comme le conseil Soranon : il peut se jouer sur une aile comme en retrait ou en marche de flanc
B) le corps "alliée romain" pour le centre : un gros corps qui peut gérer aussi bien la plaine que le terrain accidenté (avec ses MI)
C) sur l'un de ses côtés, un corps "imitation de légionnaires" avec quelques LI
D) et de l'autre un corps éléphants-LMI-LI pour les zones de champs/broussailles (mais sans HI pour éviter 1) de la ralentir et 2) de payer 2 points de commandement pour le faire avancer )
J'avoue que j'ai tendance à éviter de mettre des troupes plus lente que les unités peu manoeuvrable dans un même corps
(pour ta seconde liste)
pour la première liste, vu qu'il te reste 1 point, tu pourrais enlever 1 HI impact pour mettre un éléphant médiocre à la place : un éléphant, ça impressionne toujours l'adversaire et sera utile face à un corps de montés (et compensera un peu le fait que tu n'ais pas de corps dédiés aux terrains handicapants)
tu peux aussi jouer tes deux corps de cavalerie légère autrement :
tu mets un peu plus de LH dans l'une et tu envois l'autre en prise de flanc
Si elle est bien jouée (et n'arrive pas trop vite ni trop tard) elle pourrait menacer le camps adverse ou ses arrières (et vu la taille des armées, l'absence de 3-4 socles ne sera pas gênante. Statistiquement, ta marche arrivera bien avant que les combats ne soient décisifs) _________________ Alea Jacta Est |
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